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随着辛仲泽升到13级,他把自由属性点加到了魔攻上面,这让他的攻击再次有了巨大的提升。
他现在就算是攻击18级的骷髅,一个火球也能打出五百多的血量。
很快,又是一波怪物被辛仲泽一一解决。
他感觉,比奇洞穴里面的怪物,也不是很难杀嘛。
想要杀比奇洞穴里面的怪物,完全可以把怪物引到洞口,然后再一个一个引出洞击杀。
这样的情况下,就算是其他人,也是可以做到的吧?
然而辛仲泽没有搞明白一个事情。
那就是他虽然才十来级,但是他的敏捷却高达40点,所以才能毫无受伤的情况下把怪物引到洞口。
如果是换成其他人,比如19级的沈家子弟沈平升。
沈平升作为战士,敏捷达到了24点,这是比其他同等级法师和道士的敏捷都要高的。
如果换成是他来引怪,面对高达三十多点敏捷的魔蝠怪,他估计跑不到洞口就被一群怪物给弄死了。
至于把自由属性点加敏捷,加到40点,这也不是不可以。
然而按照属性配比,战士的属性是这样,基础攻击不能高于两倍敏捷,基础敏捷不能高于两倍精神力。
法师则是,基础魔攻和敏捷的属性,不能高于两倍精神力。
道士也是一样,基础道术攻击和敏捷,也不能高于两倍精神。
所以,想要把敏捷加到40点,那就必须要让精神力最少达到20点。
所以,如果精神力达到20点,那么敏捷再加到40点,就等于是消耗了10个等级的自由属性点。
如果把10个等级的属性都加在精神力和敏捷上面,那么攻击咋办?还有防御咋办?
辛仲泽是一点防御都没有加,那是因为他的装备可以叠加,这让他弥补了自身防御不足的缺陷。
但其他人可没有辛仲泽装备属性叠加的能力。
如果他们不加防御,那就算是他们攻击再高,也会是一个脆皮。
特别是战士,作为和怪物近战的职业,他们的防御要是不加,那就很容易暴毙。
所以说,辛仲泽认为在比奇洞穴杀怪很容易,那是辛仲泽自己的认为而已。
换成是其他人,引怪这一步都做不到。
然后就是比奇洞穴里面的怪物那么多,就算是一群人进去也讨不到好。
或许,如果有一群战士法师术士配合无间的话,很大概率是可以在比奇洞穴杀怪升级的。
然而还是那句话,游戏世界名字是虽然是游戏世界,但死了就是死了,没有人会拿自己的小命开玩笑。
如果是真像网络游戏那样死了还能复活的话,估计比奇洞穴里面升级的人早就人满为患了。
或许,天道抄袭了传奇游戏,设定了比奇洞穴,自以为是一个好的升级点,但是它没有想到的是,根本没有人愿意冒着死亡的风险去里面杀怪。
虽然在野外杀怪升级速度很慢,可能需要好几年才能升到20级,但胜在安全啊。
所以,这或许就是没有人愿意来比奇洞穴升级的原因。
只不过,现在,这里却成为了辛仲泽升级打装备的乐园。
一个小时后,辛仲泽在越级杀怪的情况下,等级再次从13级升到了14级。
升到14级后,辛仲泽直接就把魔法头盔戴上了,这让他的防御再次提升了一些。
然后,辛仲泽的基础魔攻,也被他加到了40点,加上20魔攻点的装备加成,他的最高魔攻达到了60点。
这样的魔攻,在3倍火球术的加持下,直接就能打出每秒180点的魔法伤害。
所以,在辛仲泽升级后,他杀怪的速度又快了一些。
只不过,随着他连升2级,他越级杀怪给的经验值却少了很多。
之前12级杀18级的怪是越6级杀怪,现在14级杀18级只算是越4级了。
不过就算是这样,他获取经验值的速度,也不是丛林中的那些15级以下的怪物能够相比的。
三个小时后,辛仲泽再次升级,修为从14级突破到了15级。
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