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第十八章 好感度变为负100,你将会死【3 / 3】

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一睁开眼,有个声音告诉他。

如果好感度变为负100,就会被红衣女鬼杀掉。

那是否所有npc的好感度变为负100的时候,自己都会死呢。

他记得刘莽好感度变为负99时,那个声音并没有做出死亡提醒。

难道npc与npc之间,杀人的能力是有差别的?

光想是没用的,得想个办法验证一下才行。

任野想到这里,轻声从床上起来,打开 房门,看见刘莽靠着墙,正在打着瞌睡。

任野抬起手,想要再送给他一巴掌。

但一巴掌要扣5点好感值,风险系数实在太高。

他权衡了一下,还是收回了手。

走到刘莽耳边,突然大声喊了声:

“嘿!”

刘莽瞬间惊醒。

“谁?谁?谁在说话?”

任野让自己的脸出现在刘莽面前。

【刘莽好感度—1。】

【刘莽当前好感度为负99】

接着,任野头脑里出现了警报声。

【警告!警告!警告!】

【若刘莽好感度降为负100,你将会死掉。】

哦。好感度降到负100,还是会死。

上次的漏报,估计是这个系统出现失误吧。

任野给刘莽把窗关上。

“没什么,怕你被冻死,帮你把窗关上。”

【撤回刘莽好感度—1】

任野走回房间躺下。

眼睛闭起来,脑中却还是转个不停。

不对啊,还有哪里不对?

他努力地回想。

突然脑海里闪过一条信息,猛得睁开了眼睛。

不一样,这两条警告是不一样的。

红衣女鬼的那条警告是:

【若红衣女鬼好感度降为负100,你将会被她杀死。】

刚刚刘莽的那条警告是:

【若刘莽好感度降为负100,你将会死掉。】

这两条警告的区别在于。

得罪红衣女鬼,会被她直接杀死。

得罪刘莽,会死,但很可能不是他杀的。

如果是这样的话,那应该不是系统故障。

进门的时候没有警告,也就能够解释得通了。

不过现在和进门前到底有什么不同?

是时间?

还是地点?

或者是相隔的这段时间发生了什么事情,才导致了结果不同。

任野暂时还想不明白。