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方默的计划很简单,先将自己的领土全部城墙化之后,再向草原开始延伸。
草原的降水很高。
而且草地的肥力也不差。
可为什么妖族和蛮族一直发展不起来呢?
这就要源自于草原游牧民族的桎梏了。
受限于游牧,这就导致游牧民族对于天气、环境的承载能力太差了。
农耕文明好歹还能够依靠种地积累一些财富。
可游牧民族只需要一场暴风雪,就会损失惨重。
毕竟总不能明知道暴风雪要来了,把牛马羊拉进帐篷,把人放到野外吧?
所以每当冬天,草原游牧民族就会出现各种问题。
也都会选择南下掳掠。
作为南下必经之路,方默所在的区域自然会被牵扯到。
所以最好的办法,自然就是先修建城墙。
妖魔要砸那就先砸。
反正骷髅又不会有什么士气问题和补给问题。
方默前期的任务,就是拖住部分妖魔。
但至于妖魔会不会继续南下,那和他关系不大。
尽人事,听天命。
大概率,草原妖魔也就是派一部分围困,剩余的继续南下。
趁着这段时间,方默正好用来发展。
既然能出现战场,就意味着大量尸体。
而有尸体,方默就可以增强实力。
怎么算都是好事。
城墙的修建,每日只能依靠“啸月山庄”的秘境产出。
说实话,“啸月山庄”已经不算小了。
毕竟能够“生活”1000头狼妖。
但就算方默将整个“啸月山庄”搬空,一天也只能修建一段不到十米左右的城墙。
距离将整个领地全都笼罩起来,显然有些过于遥远了。
想了想,方默一边继续安排着骷髅们修建城墙、寻找战场、挖掘尸体。
一边找寻起草原大型部落来。
当然,这些大型部落并不是方默能够拿下来的。
但是这些大型部落往往都会拥有万人坑用来存放尸体。
方默要找的,就是这种万人坑。
而且既然这个世界秘境已经存在,那么大型部落很有可能就有秘境。
方默当然以占据大量秘境为主。
那些老牌草原大部落就算有秘境,方默也不敢靠近。
毕竟那边有化神期以上的老魔。
根本不是方默能够抵抗的。
但是那些刚刚成为大部落的草原妖族,很有可能就有秘境存在。
秘境在激活之后,就无法移动。
但是秘境在非玩家视角是看不到的。
所以……
只需要关注某个新兴大部落每年都会在哪里停留的时间增加,然后去那个附近碰运气,就可以大概率碰到秘境。
果然,方默很快就在一个刚刚成为大部落的妖族部落当中,看到了一处全新的秘境。
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【秘境名称】:血狼平原。
【实力限制】:炼气期~元婴期。
【人数限制】:1~100人。
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这显然是一个要比“啸月山庄”还要强的多的大型秘境。
方默观察了几天,结合查找到的各种信息,最终得出了一个很有意思的结论。
占据这个秘境的妖族,在玩一种很新的迁徙。
他们的牲畜、牛羊之类的东西,将会在冬天之前,迁徙到秘境之中。
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