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但是诺手说强吧,也算不上……
打团的弱势点也很明显,不出血怒的情况下,伤害很低。
但是想要打出血怒,也不是那么容易……
诺手这个英雄局限性也很多,腿短。
打团容易被当成玩具溜。
“我记得好像最近版本更新,对于真实伤害有些特殊的加成了……”
姜云回忆起最近的改版情况。
153版本之后,真实伤害可以获得增幅提升了。
比如说,精密系的强攻、坚毅不倒、致命一击、砍倒……
这些拥有百分比加成的属性,对于真实伤害同样可以提升。
这一个提升效果,在之前是完全没有的。
并且伴随着真实伤害提升的效果,也导致许多英雄在这次版本更新之后,获得了很大的加强。
比如说……
vn、飞机、盖伦、剑姬、腕豪、青钢影……
15年的真伤定义,被设计师亲手打破!
一直以来,各种增幅属性,对于真实伤害都是没有加成和抵抗的。
lol的真实伤害,就是最强大的属性,具体是多少数值,就是多少数值。
一直以来,也都是这样。
可是现在……
真实伤害变得能够被增幅了……
那这么说的话……
诺手岂不是会成为版本增益的最大受益者?
姜云正这么想的时候,也是直接搜索起来了诺手的最新攻略。
一个名为青龙刀诺手的玩法,赫然出现在姜云面前。
简单了解了一下……
姜云大吃一惊。
他完全没想到,设计师搞得这个真实伤害增幅版本,居然还是乘算?!!
乘算那就完全不一样了!
青龙刀增幅伤害为112……
公里秘术的大招增幅效果为114……
强攻的108……
还有坚毅不倒的111……
完全增幅效果……
姜云简单计算了一下,大概能够增幅60!
也就是说,诺手血怒之后的大招,恐怕满血都能给人带走了!
这要是打团,只要挂上血怒,那不是一斧头一个?
姜云光是看了这套出装,都有一种劈瘾犯了的感觉。
当即……
姜云直接在韩服王者局开了一盘青龙刀强攻诺手。
在实践的过程中,他也是觉得这一套出装和天赋,在对线上……
真的有些劣势。
但是这种难受感,在姜云出到青龙刀的时候迎面而解。
随后……
一个手持大斧的大将军,几乎是以无敌的暴力姿态,一斧头一个拿下团战!
“绝了!绝了!这出装……”
姜云双眸泛起精光,“明天直播有的播了!”
“青龙刀诺手……”
“真有强度啊!”