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“英雄克制太狠了,没办法的,波比这英雄跟慎也差不多,伤害看不懂,机制还很强。”
“……”
铁男被比翼双飞晕眩住的瞬间,姜云也是一发aqaaaq,直接在塔下将铁男做掉。
甚至这个铁男在姜云一套丝滑的连招穿插平a的时间,只能释放一个e技能。
并且这个e技能还被姜云的贴身走位躲了。
这一波塔下击杀铁男,四分之一血的刀妹也是直接开启了二塔对线。
同时,海克斯科技【上路交锋】也是提醒姜云,上路来人了!
姜云也在这个时候开口道:“这一波估计对面的打野盲僧会过来配合铁男,这一波应该是一波1打2。”
就在姜云交谈之际,这一波兵线,姜云也是刻意留了一个小兵,进行续被动。
不过刀妹的吸血能力还是太强势了,本来四分之一血的刀妹,只是一波兵出现,就凭借手中的吸血鬼节杖,硬生生吸到了半血。
此刻,4级的铁男出现。
对位被压制两级。
野区,则是5级的瞎子绕后包抄。
姜云丝毫不慌,
6级半血的刀妹,面对两个满状态的英雄,还是有很大的胜算。
血条……
在艾欧尼亚人面前,都是假的!
刚接触联盟的玩家,应该都听过一句话。
最不能相信的,就是诺克萨斯的血条。
但是在此之前,老版的刀妹才是真正意义上,最不能相信血条的英雄。
也是因为老版刀妹有些强的离谱了,所以被不断的削弱。
这也造成了之前联盟的千古佳话。
什么?xx英雄强度过高!很好,那我们来削刀妹吧!
什么?xx装备强度过高!很好,那我们来削刀妹吧!
总之……
在很古老的版本时,每当有什么改动的时候,刀妹总是要被无缘无故的砍一刀。
但是即使如此,刀妹在那个时期,还是充满着强大的统治力。
这也是为什么,联盟中称之为完美设计的英雄中,有刀妹的原因。
目前来说,设计完美的英雄,应该是锤石。
新版本刀妹,没有了老版的w、e技能机制,所以在设计上,显得有些欠缺了。
不过……
这两者唯一没有变化的……
就是丝滑的感觉!
一瞬间……
姜云q上残血小兵,续上了满层被动!
同时比翼双飞以一个精准到离谱的角度,直接控住了赶过来的铁男。
铁男结束控制的瞬间,也没有任何想要反制的想法。
只是单纯的朝着2塔走去,想要借助防御塔的庇护。
瞎子就在附近,他只需要拖时间就可以了!
然而,满层被动的刀妹完全就是不讲道理的存在!
刀挥的很快,铁男的血条就像是假的一样!
这还是刀妹没有做出破败的伤害!
刀妹这个英雄,一旦对线拿到优势,线杀真的是太简单了。
铁男被几下普攻直接打残,交出e技能想要反身将刀妹拉走。
同时,盲僧也是赶到战场,朝着正在普攻的刀妹打出天音波!
姜云在看到天音波出手的瞬间,便是直接q技能穿梭到了铁男身后,虽然扛了一下防御塔的输出,但是还是直接带走了铁男。
比起中盲僧q,很明显是抗一下塔击杀铁男更划算一点。
虽然刀妹半血,即使被盲僧命中q技能,也死不掉,但是盲僧一旦q过来,给铁男套盾,恐怕自己还需要多a一下铁男才行。
这个时候,损失的恐怕就得更多了。
而击杀掉铁男的刀妹,血量也只剩下了四分之一。
此刻,一个满状态的瞎子迎面走来,刀妹退无可退!
天雷破!
瞎子直接拍地板,开始和刀妹对a。
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