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第6章 游戏的第一个夜晚【2 / 3】

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玩家只是它手中的棋子。

所以它的真正目的可能隐藏在第二主线当中。

“三灾之源?”

“系统的敌人是它吗?”

“还是说——祂们?”

如果系统真有敌人,江晨不认为玩家们会是系统对手的对手,系统的目的也不是他现在能探寻的。

晃了晃脑袋,将各种杂乱的想法甩出去。

当务之急是尽快提升自己。

【力量:5(4)(63\/500)

体质:3(41\/400)

敏捷:5(55\/1000)

感知:6(45\/2000)

精神:8(107\/8000)】

“如果按照这个速度,30天后可以增加的属性有力量x2,体质x2,敏捷x1。”

“不够,完全不够!毕竟我只有一个人。”

必须想办法加快速度了。

江晨将目光瞄准「求生」这个自带的初始天赋。

【天赋——求生(被动):所处的情况越是恶劣,全属性获得的经验越多】

“要怎么才能把这个天赋利用起来?什么样的情况算是恶劣?”思考片刻,有了些头绪,但需要验证。

他又将目光放到系统商店,希望从中找到物美价廉,但又能加速经验获取的道具。

结果当然是没找到,倒是找到了几种平替物,就是价格不太友好。

【鉴定:初级力量魔药

类型:魔药

品阶:上品

耐久度:消耗品

服用后可立即永久提升一点力量属性(一生只能服用一次,该属性到达极限数值后服用无效)】

售价:骨头币

——

【鉴定:初级体质魔药】

——

【鉴定:初级敏捷魔药】

——

【鉴定:初级感知魔药】

——

【鉴定:初级精神魔药】

——

五种魔药,每瓶售价一万。

只要江晨能在30天内攒够5万骨头币,他就能实现全属性再加1的成就,生存能力也会相应提高。

当然,最划算的服用方式还是基础属性到达9的时候服用,因为从9到10这个区间极有大概需要经验,比前面几个数值加起来还要多。

“所以后面的计划就是:

一、尽可能多的击杀魔物,赚取成长经验与骨头币,购买属性魔药以及其他道具。

二、收集材料,升级小木屋提高防护能力。

三、探索周边环境,确认周围有哪些魔物。”

一个月后的魔物暴动,最能威胁到江晨的肯定是他附近的魔物,提前了解好布置相应的应对措施。

制定好后续计划后,再看时间。

〈19点25分〉

江晨准备休息,毕竟累了一天。

出于习惯,他打算睡觉前再刷一遍聊天频道。

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